Mojang anunció la actualización cuevas y acantilados durante el evento en vivo de Minecraft 2020 el 3 de octubre, que reveló muchos cambios y adiciones nuevas, y para implementar todos estos sin problemas, Mojang decidió dividir la actualización en dos partes.
La mayoría de las características que cambian el juego de la actualización de Cuevas y Acantilados(Caves and Cliffs) están planeadas para ser introducidas en la actualización 1.18. Algunas de las características reveladas ya están disponibles en la versión Minecraft 1.17 Cuevas y Acantilados. A continuación se muestra una lista de las características que no llegaron a la primera parte de la actualización.
Está previsto que la mayoría de las características innovadoras de la actualización cuevas y acantilados se introduzcan en la Actualización 1.18 Cuevas y Acantilados Parte 2. Algunas de las características reveladas ya están disponibles en la versión Minecraft 1.17 Cuevas y Acantilados Parte 1. La siguiente es una lista de características no incluidas en la primera parte de la actualización.
Minecraft 1.18 Cuevas y Acantilados, actualización parte 2
1) Nuevos biomas y aumento de la altura de construcción
Las cuevas que ya todos conocemos en Minecraft finalmente se están renovando, y se van a agregar tres nuevos biomas. Los nuevos biomas son exuberantes cuevas, cuevas de goteo y la oscuridad profunda. Además de los biomas, se añadirán al juego tres nuevas generaciones de cuevas de ruido: cheese, spaghetti, y noodle.
2) Exuberantes cuevas (lush caves)

La exuberante cueva tendrá una flora y fauna únicas, con un suelo de raíces profundas y raíces sobresalientes. Los jugadores también pueden encontrar un alimento único llamado Baya brillante(Bright Berry) en estas cuevas. Aquí también aparecerán murciélagos, ajolotes y calamares resplandecientes, así como grupos de monstruos. Es fácil encontrar el bioma de la cueva exuberante, porque los árboles de azalea desovarán en el espacio libre sobre ellos.
3) Cuevas de goteo (Godipstone )

Las cuevas de Godipstone son más aterradoras que las cuevas exuberantes porque no hay una fuente de luz dentro de ellas. Por lo tanto, muchas criaturas hostiles como enredaderas y esqueletos pueden aparecer allí.
4) Oscuridad profunda (Deep dark)

Oscuridad profunda (Deep dark) es uno de los biomas más misteriosos de la actualización. Como reveló Mojang, este bioma se generará en el punto más profundo, y allí se pueden encontrar nuevos bloques de Sculk.
5) Cambios de altura mundial y sub biomas de montaña

Las montañas recibirán cinco nuevos sub-biomas: prados de montaña, picos imponentes, laderas nevadas, picos nevados y bosques. La altura de la generación mundial aumentará hacia arriba y hacia abajo: Y 384 hacia arriba y Y -64 hacia abajo. Los jugadores aún pueden construir hasta el nivel 319.
La nueva criatura, bloques y artículos

Desde la revelación, los jugadores han estado esperando ansiosamente al alcaide. Lamentablemente, Mojang decidió agregarlo al juego en la actualización 1.18. El Alcaide es una criatura ciega que vive en la oscuridad de las profundas cuevas oscuras. Siempre serán hostiles hacia el jugador.
El alcaide tiene un bloque similar a un sensor sculk en su cabeza que le permite detectar vibraciones como los pasos del jugador. Un sensor sculk es un nuevo bloque que se encuentra en el mismo bioma que el alcaide. Puede detectar vibraciones y emitir señales redstone.
En la actualización 1.18, al parecer los jugadores podrán usar un nuevo elemento de almacenamiento llamado Sacos(Bundle). Tiene 64 ranuras. Los jugadores podrán usar seis pieles de conejo y dos cuerdas para hacerlo.

Junto con los Sacos, otro elemento llamado cuerno de cabra también aparece en la actualización, que hará el mismo sonido que el cuerno de cabra durante la redada. El jugador solo puede conseguirlo cuando la cabra choca contra un bloque sólido y deja caer sus cuernos.
Minecraft 1.18 Cuevas y Acantilados parte 2 ya tiene fecha de lanzamiento, más información en este enlace.