Desde su lanzamiento, el sistema de inmigración en Rise of Kingdoms ha sido ampliamente utilizado. Sin embargo, el Rok Group declaró que está muy desequilibrado en algunos aspectos. Y para crear un entorno de juego más justo hicieron algunos cambios, A continuación te mencionamos todo lo que tienes que saber.
Temporadas de los reinos
El estado del reino depende de su temporada actual. Cada temporada se divide en una etapa de pretemporada y un período de batalla. Los reinos pueden entrar en el Reino Perdido en el periodo de batalla, y la pretemporada tiene un lugar entre cada periodo de batalla.
Emergente: Un reino recientemente establecido que cuenta con una población de rápido crecimiento. Los gobernadores no tendrán ayuntamientos de nivel 7 o inferior, pueden usar un teletransporte de principiante para llegar aquí.
Temporada de preparación: A medida que las ciudades de los gobernadores crecen rápidamente, la lucha por el control del templo perdido se vuelve cada vez más cruenta. Ahora se puede migrar a reinos que estén en la temporada de preparación.
Temporada 1: La crónica «La última manzana de la discordia» terminó en todos los reinicios de esta región. La inmigración es posible entre dos reinos, cualesquiera que estén en la temporada 1.
Temporada 2: Cuando termine la temporada 1, las regiones adyacentes y sus reinos ingresaran a la temporada 2 de manera conjunta. La inmigración es posible entre dos reinos, cualesquiera que estén en la temporada 2.
Temporada 3: Cuando termine la temporada 2, las regiones adyacentes y sus reinos ingresaran a la temporada 3 de manera conjunta. Los gobernadores cuyos reinos están en la temporada 3 pueden migrar a reinos que estén en las temporadas 2 o 3.
Temporada de conquista: Cuando termine la temporada 3, los reinos ingresaran a la temporada de conquista. Los gobernadores cuyos reinos estén en la temporada de conquista pueden migrar a otros reinos que estén en la temporada de conquista o en la temporada 2 o 3.
Además de las revisiones basadas en las temporadas, los reinos que estén en la misma temporada se dividirán en reinos ascendentes o reinos imperium según el poder del reino. El poder del reino equivale al poder total de los 300 mejores gobernadores del reino (si un gobernador tiene más de 150 millones de poder, para el cálculo se considerará que tiene 150 millones).
Reino ascendente: Antes de que un reino ingrese a la temporada 2, los reinos que estén entre el 25% más poderoso de la región se designaran reinos ascendentes.
Reino imperium (temporada 2): Durante la temporada 2, los 8 reinos de mayor poder se dignarán reinos emperium.
Reino imperium (temporada 3): Durante la temporada 3, los 8 reinos de mayor poder se designarán reinos empreium.
Reino imperium (temporada de conquista): Durante la temporada de conquista, los 24 reinos de mayor poder se designarán reinos empreium.
Tipos de Inmigración en Rise Of Kingdoms
Las inmigraciones se dividen en dos tipos según el estado de la temporada del reino actual del gobernador y el estado de la temporada del reino destino:
Inmigración intratemporada: Cuando el reino actual y el de destino se encuentren en la misma temporada, los gobernadores podrán realizar una inmigración intratemporada.
Inmigración intertemporada: Cuando el reino actual y el de destino se encuentren en temporada diferente, y cuando el reino actual sea más antiguo que el de destino, los gobernadores podrán realizar una inmigración intertemporada. (Si se utiliza una migración de principiante para migrar a un reino emergente, no se considera inmigracióin intertemporada).
Temporada del reino | Temporada de inmigración | Tipos de inmigración | Límite de inmigración |
---|---|---|---|
Emergente | Temporada de preparación | Inmigración intratemporada | |
Temporada de preparación | Temporada de preparación | Inmigración intratemporada | Para migrar, el reino inicial de tu personaje (no tu reino actual) no puede ser más de 10 días antiguo que tu reino de destino. |
TEMPORADA 1 | TEMPORADA 1 | Inmigración intratemporada | Al postularte para inmigrar, tu reino y el reino objetivo deben estar en la misma región. |
TEMPORADA 2 | TEMPORADA 2 | Inmigración intratemporada | El personaje que solicita inmigrar no se pueden haber creado más de 90 días antes de la apertura de destino. |
TEMPORADA 3 | TEMPORADA 2 | Inmigración intratemporada | Los reinos que se encuentren en la temporada 2 pueden aceptar un máximo de 30 inmigraciones intertemporada. |
↑ | TEMPORADA 3 | Inmigración intratemporada | El personaje que solicita inmigración no se puede haber creado más de 90 días antes de la apertura del reino de destino. |
Temporada de conquista | TEMPORADA 2 | Inmigración intratemporada | Los reinos que se encuentren en la temporada 2 pueden aceptar un máximo de 30 inmigraciones intertemporada. |
↑ | TEMPORADA 3 | Inmigración intratemporada | Los reinos que se encuentran en la temporada 3 pueden aceptar un máximo de 30 inmigraciones intertemporada. |
↑ | Temporada de conquista | Inmigración intratemporada | – |
Límite de poder para inmigrar a otro reino
El rey puede establecer límites de poder para los gobernadores que deseen trasladarse a su reino. Los gobernadores cuyos poderes excedan los límites de poder no podrán inmigrar. Se pueden establecer límites de poder separados para la inmigración intratemporada y intertemporada.
Los reyes pueden elegir los siguientes límites de poder en intratemporada (Límite de poder opcional):
25,000,000 | 35,000,000 | 45,000,000 |
55,000,000 | 65,000,000 | Sin límite |
Los reyes pueden elegir los siguientes límites de poder en intertemporada (Límite de poder opcional):
25,000,000 | 35,000,000 | 45,000,000 |
55,000,000 | 65,000,000 | 100,000,000 |
Si el reino no tiene rey, el templo perdido elegirá automáticamente el límite de poder inferior como requisito de entrada.
Los reinos ascendentes y los reinos imperium tienen un límite de poder fijo. A continuación, pueden ver las reglas:
Reino ascendente | → | 10,000,000 |
↓ | TEMPORADA 2 | 15,000,000 |
Reinos imperium | TEMPORADA 3 | 25,000,000 |
↑ | Temporada de conquista | 35,000,000 |
El límite de poder de inmigración intertemporada se bloqueará 48 horas antes de que se abra la inmigración del reino y no se podrá cambiar hasta que el reino ingrese en la «Víspera de la cruzada» de la temporada siguiente.
Inmigración especial y otras reglas
Además de la inmigración normal, los reinos ahora pueden aceptar gobernadores que tengan un
poder igual o mayor que el requisito de entrada actual mediante la inmigración especial.
Solo el rey puede aprobar las solicitudes de inmigración especial. Una vez que la apruebe, él
solicitante recibirá una notificación por correo. Tras su confirmación, podrá inmigrar al reino.
Los gobernadores que solicitan una inmigración especial deben cumplir todos los requisitos,
excepto el requisito de poder.
Un reino puede acumular hasta 3 oportunidades de inmigración especial. Al inicio de cada mes, los
reinos obtienen 1 oportunidad.
- Las oportunidades se consumen solamente cuando se lleva a cabo la inmigración especial.
Las solicitudes de inmigración especial tienen una validez de 3 días y se muestran según la fecha de
presentación.
- La inmigración especial no se toma en cuenta para definir el límite de inmigración intertemporada
del reino.
Requisitos para inmigrar a otro reino
Además de las reglas ya mencionadas, los gobernadores deben de cumplir con los siguientes requisitos para migrar:
- Tu ayuntamiento debe tener cierto nivel definido por las circunstancias del reino de destino.
- Debes tener cierta cantidad de páginas de pasaporte. (La cantidad de páginas necesarias para la
inmigración se determina según tu poder). - Todas las filas de marcha deben estar inactivas.
- No debes tener a tu ciudad ni a tus tropas en batalla.
- No debes formar parte de una alianza.
- La cantidad de recursos que poseas no debe exceder la capacidad de protección de tu depósito.
- No puedes migrar mientras el reino de destino esté participando en el evento “Reino Perdido”.
Esto incluye la fase de emparejamiento, “Víspera de la cruzada” y la fase de batalla del “Reino
Perdido”. - La inmigración del reino de destino estará abierta durante 38 horas una vez que termine el evento
“Reino Perdido”. Este período puede cambiar. Consulta la pantalla de información del reino para ver
los detalles e inscribirte para inmigrar. - Una vez que cumplas con los requisitos de la inmigración intertemporada, si borras tu mensaje de
confirmación o dejas que caduque, perderás tu derecho y no se te podrá volver a transferir, - Después de inmigrar, debes esperar al menos 30 días antes de migrar nuevamente.
- Alinmigrar, los puntos de evento que tengas suelen restablecerse a cero.
- Si tu solicitud de inmigración es exitosa, el juego se reiniciará automáticamente, y tu ciudad
volverá a aparecer en una ubicación al azar en la provincia seleccionada. - Si migras antes de que la temporada termine, se rescindirán los siguientes suministros: Suministro prémium de cristales de la temporada y Suministro de monedas durante 7 días.
Inscripción para inmigrar
Puedes inscribirte para migrar a un reino mientras este participante en el evento «Reino Perdido».
- Recibiras un recordatorio por correo 48 horas antes de que se abra la inmigracion del reino en el que te inscribiste.
- Puedes inscribirte en hastas 20 reinos.
- Una vez que se abra la inmigración de un reino, este ya no ocupara un lugar en tu lista de insccripciones.
Costo de los pasaportes para inmigrar a otro reino
PODER DE TU CIUDAD | PÁGINA DE PASAPORTES | COSTO DE CRÉDITOS INDIVIDUALES |
---|---|---|
0-10M | 1 | 600,000 |
10M-15M | 2 | 1,200,000 |
15M-20M | 3 | 1,800,000 |
20M-25M | 4 | 2,400,000 |
25M-30M | 6 | 3,600,000 |
30M-35M | 9 | 5,400,000 |
35M-40M | 12 | 7,200,000 |
40M-45M | 15 | 9,000,000 |
45M-50M | 20 | 12,000,000 |
50M-55M | 25 | 15,000,000 |
55M-60M | 30 | 18,000,000 |
60M-65M | 35 | 21,000,000 |
65M-70M | 40 | 24,000,000 |
70M-75M | 45 | 27,000,000 |
75M-80M | 50 | 30,000,000 |
80M-85M | 55 | 33,000,000 |
85M-90M | 60 | 36,000,000 |
90M-95M | 65 | 39,000,000 |
95M-100M | 70 | 42,000,000 |
Más de 100M+ | 75 | 45,000,000 |
¿Cómo obtener Página de Pasaporte?
Adquirir estas páginas tienen un costo alto y solo hay dos formas de obtenerlo, la primera es Gastando dinero en paquetes, puedes comprar pasaportes en la tienda del juego. Este paquete se llama Nuevo Mundo. Si no tiene prisa por migrar, le recomiendo que compre uno o dos paquetes y espere a que se reinicie.

La otra manera de obtenerlo es comprando páginas de pasaporte con puntos de alianza individuales, lleva mucho tiempo, pero puede hacerlo. Para comprar la Página de Pasaporte, necesitará 600 000 Créditos Individuales de Alianza para comprar en la Tienda de Alianza. Para reponer las páginas de su pasaporte, su líder u oficial de alianza debe gastar 100 000 puntos de alianza.

¿Cómo inmigrar con la página de Pasaporte?

Una vez que hayas cumplido con todas las reglas antes mencionadas y recopilado todas las páginas del pasaporte necesarias, aleje el mapa y verá el icono del globo terráqueo. Haga clic en él y ahora verá una lista de todos los reinos y encuentra el reino ideal para ir. RECUERDA TENER EN CUENTA LA INSCRIPCIÓN PARA INMIGRAR del que hablamos antes.
Donde se solicita la migración especial para ir a un reino
Solo tienes que ir a la información del reino que seleccionaste como destino y dar clic en el botón «INMIGRAR», recuerda que antes en los requisitos de inmigración tiene que aparecer como «Se debe solicitar».