Ha pasado una semana desde que se lanzó la última versión beta de Minecraft. Mojang ahora ha lanzado otra nueva versión beta, Minecraft Bedrock Snapshot 1.18.30.32/33. El desarrollo de la actualización The Wild está progresando bien, con snapshots semanales y betas para Java Edition y Bedrock Edition.
La versión beta de Bedrock de esta semana incluye al Guardián y Ciudades Antiguas, Ambos son los dos aspectos más destacados de la actualización 1.19. Los jugadores de Java han conseguido Warden y Ancient Cities en una versión beta lanzada hace aproximadamente un mes.
Con el lanzamiento de Beta 1.18.30.32, los jugadores de Bedrock finalmente pueden experimentar el verdadero horror de Deep Dark Caverns. Mojang también lanzó una versión preliminar 1.18.30.33, que trae los mismos cambios y funciones que la versión beta 1.18.30.32. Sin más preámbulos, aquí están las notas del parche para la nueva versión beta/vista previa de Minecraft.
Notas del parche de Minecraft Bedrock Snapshot 1.18.30.32/33
Las principales características experimentales de Minecraft Bedrock Snapshot 1.18.30.32/33 son los Guardianes y las Ciudades Antiguas.
El Guardian/The Warden

Los aterradores habitantes de Deep Dark finalmente han llegado a Minecraft Bedrock Edition. Después de asustar a muchos jugadores de Java, Warden está listo para traer pesadillas a los jugadores de Bedrock. Los Guardianes, una «fuerza imparable de la naturaleza», pueden aparecer en las cuevas oscuras y antiguas.
Los jugadores que hayan seguido las snapshots de Java ya estarán al tanto de su naturaleza. El Guardián en Bedrock Edition es similar al Guardián de Java Edition. Al igual que los jefes Wither, muchos jugadores esperaban que El Guardián sea más desafiante en Bedrock Edition. Afortunadamente, ese no es el caso, ya que parecen tener las mismas estadísticas en ambas versiones.
Ciudades Antiguas/Ancient Cities

La Ciudad Antigua es una nueva estructura que llega a Minecraft con la Actualización Salvaje. Estas estructuras espeluznantes son exclusivas de las cuevas profundas. En la ciudad antigua, los jugadores pueden encontrar recursos raros, como nuevos encantamientos, bloques de sculk, etc.
Podría decirse que la ciudad antigua es la estructura más peligrosa porque los Guardianes pueden aparecer allí. Dado que solo aparecen en la parte inferior de Overworld, los jugadores probablemente no los encontrarán por error.
Correcciones de juego
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al ser golpeado por un bloque que caía mientras usaba un casco (MCPE-153321)
- Se corrigieron las entidades que desaparecían al importar mundos convertidos de la edición de consola heredada
- Las turbas con resistencia al retroceso (por ejemplo, Ravager o Zoglin) ahora reciben menos retroceso cuando son golpeados por Iron Golem
- Se corrigió la generación de características de End City en The End
Correcciones en la interfaz del usuario
- Se solucionó el problema por el cual la información y los botones no aparecían para los paquetes de skins descargados (MCPE-152216)
- Se corrigió la imposibilidad de salir de la pantalla Emote Wheel cuando se usaban los controles táctiles
Los jugadores pueden revisar más a detalle a los Guardianes y las Ciudades Antiguas de la snapshot 1.18.30.32/33 aquí.