Cuando entramos en el tema de la configuración y administración de servidores de Minecraft tenemos la necesidad de configurar y modificar a nuestro gusto los plugins instalados previamente en nuestro servidor.
Como ya sabemos los plugins al instalarlos generan una carpeta con su nombre y dentro contiene todos los archivos para poder administrar y controlar todas sus características.
¿Que archivos genera un plugin cuando se instala?
Los archivos que generara un plugin que previamente instalaste en la carpeta «plugins» de tu servidor, dependerá del tipo de complemento que escogiste, algunos solo te mostraran un archivo con el nombre de config.yml y otros más completos y que lo necesitan, mostraran el archivo messages.yml.
Estos dos archivos los encontraran en la mayoría de carpetas de plugins que hayas instalado. Dentro de config.yml encontraras todo lo necesario para controlar el complemento. Una vista muy similar a la imagen que se muestra a continuación.

En el archivo llamado messages.yml encontraras todo lo referente al texto que mostrara el plugin en el chat de tu servidor de minecraft. Si el complemento que instalaste no cuenta con un archivo con este nombre no te preocupes es posible que no lo necesite.
En algunos plugins más completos, este archivo lo podrás encontrar con el nombre de lang_en_EN.yml, esto dependiendo del idioma en el que este creado, también lo encuentres dentro de una carpeta llamada lang, translations y otros más.

Como editar los archivos de configuración de los plugins
Para editar los archivos mencionados anteriormente y muchos otros más, tenemos que tener instalado un editor de texto. Lo puedes hacer con el ya conocido Bloc de notas pero si quieres algo más sofisticado, nosotros te recomendamos usar el Notepad++.
Una vez ya hayas decidió e instalado el editor de texto que usaras, nos dirigiremos a donde tengamos el archivo config.yml u otro que queramos editar y le daremos clic derecho, luego Ver/Editar.
En este caso tomare de ejemplo un plugin muy conocido «Essentials». La sección que se mostrara será solo el de Economía y se explicara lo que hace cada sección.
# Puede controlar los valores de los artículos que se venden al servidor mediante el comando /setworth. # Define la economia con el que comienzan los nuevos jugadores. El valor predeterminado es 0. starting-balance: 1 # Define el costo de usar los comandos dados POR USO. # Algunos comandos como /repair tienen costos secundarios. command-costs: # /ejemplo cuesta $1000 POR USO #ejemplo: 1000 # /kit de herramientas cuesta $1500 POR USO #kit-tools: 1500 # Establezca esto en un símbolo de moneda que desee utilizar. # Recuerde, si desea utilizar caracteres especiales en este documento, # como letras acentuadas, DEBE guardar el archivo como UTF-8, no como ANSI. currency-symbol: '$' # Habilite esto para que el símbolo de la moneda aparezca al final de la cantidad en lugar de al principio. # Por ejemplo, el símbolo del euro suele aparecer después del importe actual. currency-symbol-suffix: false # Establezca la cantidad máxima de dinero que puede tener un jugador. # La cantidad siempre está limitada a 10 billones debido a las limitaciones de un doble de Java. max-money: 10000000000000000 # Establezca la cantidad mínima de dinero que puede tener un jugador (debe estar por encima del valor negativo del dinero máximo). # Si se establece en 0, se desactivan los sobregiros/préstamos por completo. Los usuarios necesitan el permiso 'essentials.eco.loan' para bajar de 0. min-money: 1 # Habilite esto para registrar todas las interacciones con señales de comercio /compra /venta y comando de venta. economy-log-enabled: false # Habilite esto para registrar también todas las transacciones de otros complementos a través de Vault. # Esto puede hacer que el registro de economía se llene rápidamente, por lo que solo debe habilitarse para fines de prueba. economy-log-update-enabled: false # Cantidad mínima aceptable para ser utilizada en /pay(pagar). minimum-pay-amount: 1 # Habilite esto para bloquear a los usuarios que intentan /pagan a otro usuario que los ignora. pay-excludes-ignore-list: false
El texto marcado con «Negrita» son los parámetros en los que te tienes que centrar para modificar las característica de los plugin, los textos que inician con «#» son solo anotaciones que el creador del plugin los puso para explicarte como funciona cada cosa y lo que puedes hacer.
Ahora solo tienes que cambiar lo que no te gusta o mejorar algunos aspectos y eso seria todo.
Como guardar el archivo ya configurado
En el caso que hayas editado el archivo usando un cliente FTP solo tienes que dar clic a la opción de guardar en el editor de texto, luego dirigirte al programa FTP para confirmar que hiciste cambios.

Si lo que hiciste primero fue descargar el archivo en alguna estancia de tu computadora para editarlo solo tienes que guardar el archivo, luego arrastrarlo y soltarlo en el lugar de donde lo descargaste. Se te pedirá una confirmación para remplazar el archivo, solo tienes que aceptarlo.

Y eso seria todos los pasos para editar un plugins y guardarlo para que este funcione como quieras, recuerda reiniciar el complemento con el comando /[plugin] reload, si no cuenta con este comando asegúrate de reiniciar el servidor para ver los cambios que hiciste.
¿Quieres saber Como Instalar Plugins en tu Servidor de Minecraft para cualquier versión?
Buenísimo el articulo. Un cordial saludo.
¿Cómo se hace para escribir caracteres tales como «ñ», á, í, etc., Sin que te salga un (?) en su lugar en el juego?